欢迎讨论:困扰新人的守望先锋七大问题

特色系统 / 2020-01-02 04:10

1.电脑配置问题

推荐配置需求:

Windows Vista/7/ 8/10 64位

CPU: Intel Core i5 或 AMD Phenom II X3, 2.8 GHz

显卡: N卡GTX 660 或ATI Radeon HD 7950

内存: 2 GB VRAM, 6 GB System RAM

最低配置要求

Windows Vista/7/ 8/10 64位

CPU: Intel Core i3 或 AMD Phenom X3 865

显卡: N卡GTX 460, ATI Radeon HD 4850

内存: 768 MB VRAM, 4 GB System RAM

这个配置,就是现在市场上的主流配置,和魔兽的标配要求差不多,毕竟做游戏是要给人玩的,花大价钱做个屌爆的4路交火的游戏配置,是不挣钱的。对守望这样精美画面的游戏来说,引擎和优化真的很不错了,普通家用机都是可以玩的。如果你的电脑实在是不给力,那可以去网吧,现在没有网吧不能玩魔兽吧....

2.收费问题,什么是买断制度?

198买断,预购送个皮肤,后续新内容免费,不卖DLC。对比其他买断类游戏,可以说算是良心价格。

买断制在国内游戏中并不多见,这种制度针对的消费人群是:1.有消费能力 2.对产品了解,喜爱这款产品 3.对这款产品的公司信誉,形象,了解并信任的人群。如果你不满足这3点中的任何一点,那说明,这不是为你准备的产品。

这种收费制度的优点:可以快速回收成本。(怎么用这钱,这都跟咱没啥关系)还有一点很重要,它阻碍了外挂的进入,对那些喜爱使用外挂的人群来说,提高了门槛。

缺点:对产品不了解,对公司不了解,有消费能力的群体来说,不能得到很好的体验和信任,影响产品的宣传力度。

所以买断制这种制度,只有那些公司形象好,产品质量高,并且已经进入市场一段时间获得了多数消费者支持的公司,才会使用。对于那些形象差,誉度低的公司来说,这么做只会让自己雪上加霜。不是什么游戏公司都敢把自己的产品这么卖的。

3.市场竞争力,买断制真的影响守望先锋么?以后会没人玩么?

先看看目前市场上的主流游戏类型:RPG(角色扮演) RTS(即时战略) FPS(第一人称射击) TCG(卡牌类)DBJ(大宝剑)

守望先锋不同于一般传统的FPS游戏,他还融合了,RPG. SLG. FTG等特点,讲究职业配合,战术策略,地图理解。这就让他比同类游戏具备了更多的可玩性,也是非常新颖,这类型游戏以后会成为主流之一,绝对不是小众游戏,因为它所涵盖的类型太多了,也拥有很强的竞技性,相信不久之后就会有相关比赛的宣传,真正想加入的人会越来越多,那么没有在压力测试时体验到游戏的玩家呢,也不用着急。以后一定会不定期的开放试玩(这是可以确定的),真正喜爱这款游戏,想要了解这款游戏的玩家,暴雪当然会为你敞开大门。

4.外挂问题

任何一款游戏,都会存在外挂的问题,但暴雪对外挂的打击态度有目共睹。分分钟封的你不要不要的,不仅如此还有买断制度来遏制外挂的发展,增加外挂使用者的代价,甚至对外挂制作者追究法律责任。对比国内游戏环境中的外挂问题.....(还用多说么?)暴雪在这方面可以说是无可挑剔。

5.游戏的平衡性

平衡性一直以来都是暴雪游戏的最大特点之一,从来没见过暴雪出什么付费属性道具商城。压力测试的时候,感觉各个英雄的能力平衡的都还好,以后应该还会有所调整。(麦克雷太强了,我们一起来削弱堡垒吧)对比其他类似守望先锋的国内FPS游戏,游戏公司通过免费噱头,来吸引不花钱的游戏玩家,然后让这些玩家成为付费玩家游戏娱乐的一部分,毫无公平性可言,设计初衷就已经严重破坏游戏内的平衡性。为什么很家会如此喜爱暴雪游戏,不仅仅是因为他堪比大片的CG,制作精良的画面。更重要的是,暴雪对游戏的设计初衷。平衡性,可玩性。这两点一直都是暴雪制作游戏的追求。也是我们喜爱,相信,支持它的,主要原因。玩过暴雪游戏的玩家都知道,想要获得特殊的个性游戏物品,称号,往往需要在游戏内,通过达成一些成就,名次,才能获得,暴雪通过这种方法吸引和鼓励玩家对游戏的探索,而不是花钱直接购买。这是国内游戏所不具备的。

6.对新手玩家友好程度

有人担心自己平时不玩FPS游戏,买了之后会不会怎么打都不赢,天天被人虐啊。我拿LOL和风暴英雄举例,希望你看了之后自己衡量。LOL继承了DOTA2的优点,降低了操作难度,虽然是团队游戏,但仍然是一人得道鸡犬升天,抱大腿这种情况,对新手来说还是很友好的,谁都想赢。但风暴英雄就完全是LOL的对立,团队的重要性要远远高于LOL甚至经验共享,对老鸟来说不友好,对地图机制和英雄都还不了解的新手来说,体验不到胜利的乐趣,短板效应太过明显,高门槛导致来玩不久的新人和玩了很久的老鸟都会慢慢失去兴趣,而且英雄池太浅。这是风暴失败的主要原因。守望先锋吸取了这个教训,它对新手的友好度,介于LOL和风暴之间。有一两个枪法神准的大腿,是可以带动新人的。但这个游戏还讲究阵容配合,都有大腿的情况下,决定胜利的并不是短板效应,而是阵容配置,战术执行。同定位的英雄有适合新手的,也有满足高手的。任何水平的玩家,都会找到适合自己的。以后这些英雄会更多,选择面会更广。

7.后续游戏内容

暴雪蓝贴公布,以后会开放商城,商城不会出售属性道具。不会影响游戏的公平性,商城中会出售箱子,所出售的这个箱子和你升级给的箱子开的东西都是一样的,你升级依然也会给你箱子。由此更能说明暴雪对游戏内公平性的重视,即便是花钱购买的东西也是如此。虽然说现在的守望只有21个英雄9张地图。可这并不是它的完全体。各种新英雄新地图,PVP ,以及成就奖励系统等都在开发中(PVP和PVP奖励即将登场)即便是这样,都已经足够让人无法自拔的喜爱这款游戏了。

如果你是新人,还没有决定购买守望先锋,希望以上这些会对你有所帮助。

(PS:LZ我也很喜欢风暴英雄,因为我喜欢这种强调团队重要性的游戏。我只是客观的分析了风暴目前的问题,但以后风暴会加入竞技场乱斗模式,这个模式会让新手更快的了解风暴英雄这款游戏,对老鸟来说,大大增加了游戏乐趣,风暴毕竟是个长久的项目,我相信以后的风暴英雄也会有更多人加入)

Copyright © 2013-2014 www.csgz.net.cn Inc. All rights reserved.
版权所有:传世挂机游戏